Dai primi anni 80 ho intravisto le possibilità dei Computer. Ho iniziato a usarli, imparando a programmarli, con un occhio in particolare per le immagini, ai tempi fatte da 4 colori con una risoluzione bassissima. Quindi ho sviluppato un software che mi permetteva di trasferire disegni in alta qualità, che poi fotografavo con pellicole hi-contrast, che venivano colorate con gelatine trasparenti. Potrebbe far sorridere, ma all'ora era una grande novità.In seguito ho acquistato un monitor Barco ad alta persistenza e lo fotografavo con una macchina a banco ottico (4x5).
In seguito la tecnologia progrediva a passi da gigante, le immagini diventavano sempre più complesse e definite, e venne l'epoca del film-recorder. Un apparecchio che trasferiva le immagini su pellicola fotografica ad altissima risoluzione, rendendo possibile la loro stampa su carta per rotocalchi.
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Software che so utilizzare:
Softimage XSI - Cinema 4D - After Effects - Autodesk MotionBuilder 3D - Adobe illustrator - Adobe Photoshop - Particles - Premiere - Realflow - MadMapper - Millumin - PhotoMatix - Photoscan - Adobe Lightroom - Poser - Daz 3D - Adobe Muse.
1982 Mia figlia Frédérique, nel mio studio quando iniziavo a programmare i computers per creare immagini.
Conoscenza approfondita delle varie modalità di produzione. L'analisi del progetto. Conseguente pianificazione di tutti gli aspetti produttivi: